BIO Gwendaline Bachini

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FR (ENG below)

Artiste New Media – Réalisatrice XR

Gwendaline Bachini, Artiste new media, Auteur Réalisatrice crée des oeuvres interactives et s’intéresse à des sujets tels que l’Identité /l’Evolution des espèces. Elle réalise Tactim (live size touch screen), sa première installation dans le champs de l’Art Numérique en 2007 à Berlin avec Humatic GmBH. Après une résidence en Chine organisée par Culture France pour son projet BEIJING, FIELD TO DANCE, le partenariat avec Humatic GmBH se poursuit en Italie avec une participation à MIND BOX installation vidéo interactive en collaboration avec la Cie Zappala et l’ IRCAM. En 2011, l’Artiste poursuit cette voix en France et a engagé un partenariat avec 4D View Solutions et les chercheurs de l’INRIA (Grenoble) pour le cycle danse média immersif : ANIMO. Ce cycle se concentre sur la place de l’ « erreur » dans l’Evolution du vivant et intègre les technologies de pointe du projet R&D Créamove (14ème FUI ) Les oeuvres sont diffusées en France et à l’étranger dans des festivals d’Art numérique tels que MOOVE à Manchester (UK), VIA (Maubeuge) FILE, (Sao Paolo Brésil), DAf of Taipei (Taiwan) Univ Dance Festival de Beijing (Chine) ZED Festival (Bologne Italie)… Pour les deux dernières créations du cycle, l’artiste se tourne vers la réalisation d’expériences en Réalité Virtuelle et en Réalité Augmentée. L’expérience XR A#3 MOTU-BIFACE a été honoré d’un Lumière Award lors de Stéreopsia, world immersion forum à Bruxelles en décembre 2019.

Interview documentary Museum TV 2030

Eng (FR above)

New Media Artist – Director XR

Gwendaline Bachini is a New Media Artist, Director XR. creates interactive video art works. She deals with topic as human identity / Evolution theory.  Its first steps in the field of Digital Art were made in Berlin where she realizes Tactim (live size touch screen 2008) with Humatic GmbH. After a residency in China organized by Culture France for her project BEIJING, FIELD TO DANCE, the partnership with Humatic GmBH continues in Italy with a participation in MIND BOX interactive video installation in collaboration with the Cie Zappala and IRCAM. In 2011, the Artist continues this voice in France and has engaged a partnership with 4D View Solutions and the researchers of INRIA (Grenoble) for the cycle immersive media dance: ANIMO. This cycle focuses on the place of the « error » in the evolution of life and integrates the cutting-edge technologies of the R&D project Créamove (FUI 2012-2015). The works are presented in France and abroad in digital art festivals such as MOOVE in Manchester (UK), VIA (Maubeuge) FILE, (Sao Paolo Brazil), DAf of Taipei (Taiwan) Univ Dance Festival of Beijing (China) ZED Festival (Bologna Italy) … With the last two creations of the cycle, A#3_MOTU (VR) and BIFACE (AR) the artist start a new approach of the moving bodys with experiences specially done for volumetric dance in virtual and augmented reality. The XR prototype was awarded at Stereopsia, world immersion forum (Brussels dec 2019).

video above : Gwendaline Bachini introduce her artistic way and the two Interactive Dance Art Works, shown at the ZED FESTIVAL (Bologna, Italy, oct 2020)

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