Art multimédia

Rêvolution Digitale – « Tableaux vivants »-EP4


La collection Révolution Digitale de Museum TV propose dans l’épisode 4  » Tableaux Vivants » une interview-documentaire sur les créations de La CRI.

Ci-dessous les dates et heures de diffusion de l’ épisode complet.

18/05/2018 à 15h00

19/05/2018 à 12h00

20/05/2018 à 09h00

21/05/2018 à 12h00

22/05/2018 à 09h00

23/05/2018 à 06h00

24/05/2018 à 00h00

12/07/2018 à 15h00

13/07/2018 à 12h00

14/07/2018 à 09h00

15/07/2018 à 06h00

16/07/2018 à 09h00

17/07/2018 à 06h00

18/07/2018 à 00h00

Pour information, Museum est disponible dans les offres Canal (canal 84), sur Free dans le Forfait Freebox Révolution avec TV by CANAL Panorama (canal 213) et sur Orange dans le bouquet Famille by Canal (canal 136).

extrait de l’épisode 4 série Rêvolution Digitale 

Art multimédia

Bains numériques 2018


15 juin 2018

Conf réalité virtuelle : Nouvel espace de création artistique

Pergola / Enghien les Bains

La réalité virtuelle (RV) a envahi notre quotidien et intègre de plus en plus le travail des artistes.
Quels sont les enjeux principaux de l’usage de la RV dans les arts visuels et vivants, et de quelle façon renouvelle-t-elle l’expérience artistique ?

INTERVENANTS :
Judith Guez, Directrice et fondatrice de l’Art&VR Gallery, Laval Virtual
Chu-Yin Chen, Directrice de l’équipe recherche @INREV, Université Paris VIII Vincennes – Saint-Denis
Gwendaline Bachini, Artiste new media, www.gwendalinebachini.com

MODERATION :
Jean-Jacques Gay, Auteur, critique d’art et commissaire d’exposition

Entrée libre, dans la limite des places disponibles

https://www.facebook.com/events/578848845835200/

 

Art multimédia

Altro Canto, autre étude à danser / installation chorégraphique interactive 2018


Les étudiants danseurs de la classe DNSP 3 du Centre International de Danse Rosella Hightower (PNSD),  se sont inspirés pour leur projet de licence pilotés par Gwendaline Bachini et Sylvain Delbart à l’UFR ingémédia , du ballet « Altro Canto » de Jean Christophe Maillot (Directeur-chorégraphe, Les Ballets de Monte Carlo). Ils ont réalisé une installation chorégraphique interactive exposée aux étudiants lors du « Printemps de l’Université » (Toulon mars 2018).

 

+ d’info cours : intégration des technologies temps réel dans la danse.

Art multimédia, Art Numérique, Interactive installation

TACTIM au FAN festival de St Orens de Gameville (Toulouse) 24 au 26 mai 2018


FAN FESTIVAL les 24_25_26 mai 2018 à St Orens de Gameville

deeeemandez le programme FAN festival 2018

TACTIM, installation danse interactive (2008)

TACTIM représente l’image grandeur nature de deux corps (en alternance, une femme et un homme) que le visiteur anime en effleurant l’écran tactile.

Convié à prendre la place du chorégraphe – démiurge ou pygmalion- le visiteur peut orienter les mouvements de la danseuse et instaurer un dialogue intime avec l’image de ce corps qui ne prend vie que par lui.

« Mais de quelle intimité́ s’agit-il quand je n’existe que par ton toucher et ton regard? Quand mon corps est-il devenu un objet ?Quel rôle joues-tu là dedans toi qui m’animes en effleurant l’écran ? Sans toi, je n’existe pas. Mais qui es-tu au fait ? Et qui suis-je ? »

Par son caractère interactif TACTIM explore les rapports de la danse avec le public et expérimente un autre espace/temps que celui de la représentation scénique en proposant sur un écran les restes humains, traces d’une identité́, et d’une chorégraphie à recomposer inlassablement.

 

Diffusion : Crossed Lab

Production : la C.R.I,

Partenaire : CG83, Hôtel des Arts de Toulon, Humatic (Berlin, Allemagne).

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Art multimédia, Art Numérique, Danse, Interactive installation

SAVE THE DATE avril ! A#2-FLUX au festival Mirage 6ème édition (Lyon)


A#2 – FLUX  : installation danse holographique (2015-16)

– du 3 au 8 avril 2018 au FESTIVAL MIRAGE 6ème édition à Lyon

Animo #2 – FLUX (2014-2015), est une installation danse holographique. Cette deuxième installation chorégraphique du cycle ⇒ ANIMO s’appuie sur la théorie du néo darwinien Richard Dawkins. Il aborde le thème du corps comme « machine à survie » ayant été élaborée et programmé à l’aveugle pour préserver à l’identique certains « gènes égoïstes » de génération en génération.

+ d’info sur A#2 et trailer vidéo clic

= d’info sur le Festival Mirage 6ème édition (2018)

 

 

 

Art multimédia, Art Numérique, Virtual Reality

SAVE THE DATE! A#3-MOTU (proto VR) HUBLOT/ LAVAL VIRTUAL 2018


A#3 – MOTU : danse interactive en immersion VR (prototype)

– le 24 mars 2018 au Hublot à Nice de 14h à 22h

– du 3 au 8 avril 2018 au Festival RECTO VRSO (IN) – Art & VR Gallery au sein du LAVAL VIRTUAL

 

A3_MOTU_GB2018

A#3 MOTU appartient au cycle de créations ANIMO. Ce troisième volet se présente sous la forme d’un film interactif en réalité virtuelle (VR).  La chorégraphie y adopte le comportement d’un organisme vivant; elle évolue au fil des interactions avec son environnement direct.

Les visiteurs immergés sont invités à toucher seul ou à plusieurs les hologrammes de danseurs à taille réelle. Ils orientent ainsi les mouvements des corps qui ne prennent vie que par eux. Leurs gestes en immersion engendrent ici musique et danse.

+ d’info sur A#3-MOTU & trailer vidéo clic

+ d’info et réservations pour le 24 mars au Hublot : https://www.spectable.com/rdv-arts-numeriques-danse-et-realite-virtuelle/382074/399142

+ d’info sur RECTO VRSO IN de LAVAL Virtual 2018 : https://www.laval-virtual.org/en/challenge/event/recto-vrso-in