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- « Réalité virutelle et spectacle vivant 1 / LA DANSE », Art scénographique
- « L’art numérique à l’heure de la créativité féminine », Exponaute
- « Gwendaline Bachini, la pensée en mouvement », Digitalarti
- « Une installation de danse interactive à la Maison des Arts de Créteil ! », Exponaute
- « Art / Exit, claustro folie », Libération