Auteur : LA CRI

Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR)

SAVE THE DATE ! en octobre A#3-MOTU (VR) & A#4 BIFACE (AR) au ZED FESTIVAL (Bologne ITALIE)


du 9 au 11 octobre 2020 seront présentés en première italienne au ZED FESTIVAL (Bologne)

A#3-MOTU (VR)

Au cœur d’un arbre monde, vous plongez dans une danse dont vous devenez l’auteur. Vous créez une chorégraphie avec les danseurs volumétriques qui transforme entièrement votre environnement virtuel et, peu à peu, découvrez un comportement végétal unique de notre écosystème…. + info clic here

A#4-BIFACE (AR)

L’expérience se poursuit en réalité augmentée avec l’application A#4-Biface. Vous retrouvez dans le monde réel l’une des chorégraphies de A#3 interprétée par les danseurs volumétriques à taille humaine. Vous tournez autour d’eux et sculptez l’espace de leur danse…

Cette application artistique en réalité augmentée a gagné un Lumière Award à Stéréopsia, world immersion forum à Bruxelles en décembre 2019… + info clic here

CLIC PROGRAMME COMPLET DU ZED FESTIVAL

Art multimédia, PRIZE

A#3 MOTU (VR) and BIFACE (AR) won the AWARD of the best AR content 2019 ( Stereopsia Brussells )


We are so proud to announce that A#3 MOTU (VR) & BIFACE (AR) won the Award of the best AR content 2019 last week !

Info BIFACEInfo A#3 MOTU

Pictures of the evening

AWARDS EVENT STEREOPSIA 2019/12
AWARDS EVENT STEREOPSIA 2019 (Gwendaline Bachini Louis Cacciuttolo)
AWARDS EVENT STEREOPSIA 2019/12
AWARDS EVENT STEREOPSIA 2019 (Laetitia Bochud-Gwen Bachini-Géraldine Buerken)
Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR)

A#3-MOTU (VR) and BIFACE, Apps for dance (AR) from december 12-13th at Stereopsia (Brussells)


A#3-MOTU (pilote experience in Virtual Reality) / BIFACE (apps for dance performance in Augmented Reality are invited by VRrOom at Stereopsia.

Stereopsia is an international event dedicated to all forms of 3D / XR / AI. It features a series of top-notch conferences, panels with international experts, exhibition and demos, networking opportunities, and awards. This international event is organized in close collaboration with the Hollywood-based Advanced Imaging Society and its EMEA Chapter, and it bestows their prestigious Lumiere Awards to exceptional 3D and 3D VR content makers.

more about A#3 MOTU (pilote VR)

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Art multimédia

A#3 MOTU (VR) au Fresnoy, Studio National (9 et 10 nov)


20 ans de danse contemporaine au Fresnoy

Samedi 9 novembre de 14h à 22h

Dimanche 10 novembre de 14h à 19h

La danse contemporaine s’invite le temps d’un week-end dans l’exposition Panorama 21 – Les revenants.

Tarif unique 5 €. Bar et petite restauration tout au long de l’évènement.

Chambre 209 de Sylvain Groud et Jonathan Loppin.
Performance plastique et numérique née de l’immersion des artistes au sein d’une unité de retraite médicalisée, cette installation chorégraphique est une invitation lancée au public pour une déambulation sensible dans une chambre évolutive du plasticien Jonathan Luppin.

A#3 MOTU, danse interactive VR/Room Scale/7 mn de Gwendaline Bachini.
Une expérience chorégraphique et musicale en réalité virtuelle inspirée des recherches du biologiste Pierre-Henri Gouyon.

Georges de Mylène Benoit. Une rencontre entre Julika Mayer, performeuse et marionnettiste et Mylène Benoit, artiste plasticienne et chorégraphe. Georges est une étude plastique et performative impliquant six marionnettes, créée en 2018 dans le cadre des Sujets à Vif au Festival d’Avignon, qui met en jeu des « histoires de morts ».

Projection de films de Wim Vandekeybus, Thierry de Mey, Thibaud Le Maguer et Alain Fleischer.

info pratiques : https://www.lefresnoy.net/fr/expo/panorama-21#events_20-ans-de-danse-contemporaine-au-fresnoy

Art multimédia, Danse, Digital Art, process

PILE OU FACE, petit jeu chorégraphique 2019



Règles du jeu : Les visiteurs jouent à un pile ou face chorégraphique. Avec un double clap des mains, ils lancent la pièce, choisissent le bon titre de la chorégraphie qui se déroule sous leur yeux et peuvent ainsi connaître le résultat de leur pari.


Master class et Licence universitaire

Gwendaline Bachini (artiste new media) et Sylvain Delbart (ingénieur Max MSP ++), sont invités dans des festivals en France et à l’étranger pour donner des Master Class sur l’intégration des technologies « temps réel » dans la danse. Depuis 2015, ils assurent des ateliers aux étudiants du Pôle National Supérieur de la Danse Cannes Mougin / Marseille) dirigé par Paola Cantalupo dans le cadre d’une licence UFR Ingémédia à l’Université de Toulon. Chaque année, un projet collectif des étudiants danseurs est réalisé en partenariat avec  Télomédia

+ d’info et vidéo de projets suivre le lien clic ici

ANIMATION, Danse, Film, process, Virtual Reality

ANIMO#3-VR : résidence de création chorégraphique 2019


En 2018 le prototype A#3-MOTU a été exposé plusieurs fois, salué par la presse et testé par le public notamment à Laval Virtual, à l’ Hôtel des Arts de Toulon puis lors de l’exposition Razel Bec sur la péniche lyonnaise La Plateforme. Fort des retours d’expérience notamment sur l’inter-action visiteurs- hologrammes de danseur à taille réelle, ANIMO#3-VR explore en 2019 une nouvelle voix et amorce en février, la création d’un nouveau contenu chorégraphique ou nouveau « motion graph » de Gwendaline Bachini avec le danseur franco-canadien Frédéric Tavernini au Centre d’Art d’Enghien les Bains.

Concept 2019 : L’expérience propose un parcours chorégraphique et musical en réalité virtuelle (VR), à la croisée du cinéma-danse, du jeu vidéo d’action et de l’escape game. Elle se joue dans un espace de 6×6 m (min), dure environ 20mn et se vit seul ou en équipe c’est à dire de 1 à 5 personnes. Deux équipes de 5 situées dans deux villes différentes peuvent être connectées via le réseau web. L’ensemble des 10 joueurs se retrouvent alors actifs ensemble, dans le même environnement virtuel.

Synopsis 2019 : Les joueurs sont invités à s’immerger seul ou en équipe avec les doubles numériques de danseurs à taille réelle. Ils ont pour mission de créer avec eux des mouvements et musiques qui contiennent des informations potentiellement éternelles et unissent les êtres à travers le temps.

Sortie de résidence de création chorégraphique : le 1er mars 2019 à 14h au CDA Enghien les Bains

production en cours …  Artiste : Gwendaline Bachini / Interprètes : Frédéric Tavernini; Gilles Polet; Amélie Torres / Graphiste 3D : Jano Ha / Ingénieur Unity : Remi Quitard; Willy Barroy/ Capture holographique : 4D ViewSolutions / KINOVIS – INRIA Grenoble : Production : La C.R.I. Co-production : Laboratoire IMSIC / Hôtel des Arts de Toulon / Partenaires : Crossed Lab; Le Hublot (Nice); TéloMedia (Toulon); CDA Enghien Les bains; Scène 44 N+N Corsino; Chateauvallon (en cours…) Aide à la création : Fond SCAN ; DRAC Auvergne – Rhône Alpes; Région Auvergne – Rhône Alpes.




ANIMATION, Réalité Augmentée, Virtual Reality

A#4 oups ! apps danse en réalité augmentée au Festival ON (Arles 18)


A#4 oups ! application danse en réalité en réalité augmentée a été présentée lors des rencontres du festival ON, Octobre Numérique à Arles fin novembre. Ci dessous quelques images et une vidéo pour vous donner une petite idée du rendu holographique des danseurs intégrés en réalité augmentée. C’est juste magique et présage d’un heureux événement pour le projet BIFACE, apps et installation danse en réalité augmentée 2019 🙂

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