ANIMATION

ANIMATION, Réalité Augmentée, Virtual Reality

A#4 oups ! apps danse en réalité augmentée au Festival ON (Arles 18)


A#4 oups ! application danse en réalité en réalité augmentée a été présentée lors des rencontres du festival ON, Octobre Numérique à Arles fin novembre. Ci dessous quelques images et une vidéo pour vous donner une petite idée du rendu holographique des danseurs intégrés en réalité augmentée. C’est juste magique et présage d’un heureux événement pour le projet BIFACE, apps et installation danse en réalité augmentée 2019 🙂

en savoir + sur BIFACE

ANIMATION, Art multimédia, Danse, Mixed Reality, process, Technologie, Virtual Reality

Work in process : A#3 – In MOTU- VR – tests de la perception (HTC VIVE)


Les premiers ateliers A#3-VR  à Télomedia (Université de Toulon) consistent à tester la perception des hologrammes des danseurs (ci-dessous Amélie Torres)  à taille humaine dans le casque de réalité virtuelle (HTC VIVE sac à dos). Les hologrammes ou “séquences animées en 4D”  ont été capturées avec le système multi cameras  Kinovis (INRIA grenoble).

Dans les mois à venir de futurs “ateliers en réalité mixte”  permettront entre autre de tester l’expérience immersive et interactive A#3 à plusieurs. L’idée est d’inventer des corps  à corps réels/virtuels chorégraphiques…

To be continued ! Stay tuned !  😉

+ d’info sur le projet A#3 – In Motu

 

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ANIMATION, Concours / Appel à projet, Film, Technologie

« Past Present Continuous »appel à projet 4D 2013


Video ci dessus : réponse de l’Institut National du Multimédia (Paris) à l’appel à projet de 4DV

Lors des rencontres entre les partenaires du projet ANIMO/CREAMOVE, pour l’écriture des dossiers, recherche de financements, réalisation de la maquette etc, des créations spontanées ont aussi vu le jour. Elles ne bénéficient pas des avancés de la recherche CréaMove. Elles utilisent les technologies en présence en l’état. C’est dans ce contexte que  TOSS UP  film d’animation d’une minute a été créé en 2012 puis diffusé au Danemark et en Norvège.

En 2013, toujours dans ce contexte, la maquette de l’installation Past Present Continuous a vu le jour sous la forme d’un petit  « hologramme de poche » 2012.

PAST PRESENT CONTINUOUS concept d’installation (maquette en pepper ghost)

Le concept de l’ installation à échelle humaine consiste en ceci : Le visiteur entre dans l’installation, son image le suit avec un délai de 8 secondes puis le rattrape et se synchroniser avec lui. Au bout de quelques temps, son image anticipe ses futurs mouvements.

Ainsi, le visiteur de l’installation traverse l’idée que le passé ne peut être exactement les faits que l’on se représente, se remémore, lit ou se raconte. Il y a toujours une marge d’erreur en partie lié à l’interprétation que l’homme en fait à un moment donné. Ne rejoint-il pas en ce point la fiction du futur ?

Appel à projet 4DV

Attenant aux séquences 4D dansées de cette maquette, un concours international de composition 2D, 3D, 4D est lancé par 4D Views Solutions. Vous trouverez les modalités de participation à l’adresse :  http://www.4dviews.com/ppc.html