Danse

Art multimédia, Danse, Digital Art, process

PILE OU FACE, petit jeu chorégraphique 2019



Règles du jeu : Les visiteurs jouent à un pile ou face chorégraphique. Avec un double clap des mains, ils lancent la pièce, choisissent le bon titre de la chorégraphie qui se déroule sous leur yeux et peuvent ainsi connaître le résultat de leur pari.


Master class et Licence universitaire

Gwendaline Bachini (artiste new media) et Sylvain Delbart (ingénieur Max MSP ++), sont invités dans des festivals en France et à l’étranger pour donner des Master Class sur l’intégration des technologies « temps réel » dans la danse. Depuis 2015, ils assurent des ateliers aux étudiants du Pôle National Supérieur de la Danse Cannes Mougin / Marseille) dirigé par Paola Cantalupo dans le cadre d’une licence UFR Ingémédia à l’Université de Toulon. Chaque année, un projet collectif des étudiants danseurs est réalisé en partenariat avec  Télomédia

+ d’info et vidéo de projets suivre le lien clic ici

ANIMATION, Danse, Film, process, Virtual Reality

ANIMO#3-VR : résidence de création chorégraphique 2019


En 2018 le prototype A#3-MOTU a été exposé plusieurs fois, salué par la presse et testé par le public notamment à Laval Virtual, à l’ Hôtel des Arts de Toulon puis lors de l’exposition Razel Bec sur la péniche lyonnaise La Plateforme. Fort des retours d’expérience notamment sur l’inter-action visiteurs- hologrammes de danseur à taille réelle, ANIMO#3-VR explore en 2019 une nouvelle voix et amorce en février, la création d’un nouveau contenu chorégraphique ou nouveau « motion graph » de Gwendaline Bachini avec le danseur franco-canadien Frédéric Tavernini au Centre d’Art d’Enghien les Bains.

Concept 2019 : L’expérience propose un parcours chorégraphique et musical en réalité virtuelle (VR), à la croisée du cinéma-danse, du jeu vidéo d’action et de l’escape game. Elle se joue dans un espace de 6×6 m (min), dure environ 20mn et se vit seul ou en équipe c’est à dire de 1 à 5 personnes. Deux équipes de 5 situées dans deux villes différentes peuvent être connectées via le réseau web. L’ensemble des 10 joueurs se retrouvent alors actifs ensemble, dans le même environnement virtuel.

Synopsis 2019 : Les joueurs sont invités à s’immerger seul ou en équipe avec les doubles numériques de danseurs à taille réelle. Ils ont pour mission de créer avec eux des mouvements et musiques qui contiennent des informations potentiellement éternelles et unissent les êtres à travers le temps.

Sortie de résidence de création chorégraphique : le 1er mars 2019 à 14h au CDA Enghien les Bains

production en cours …  Artiste : Gwendaline Bachini / Interprètes : Frédéric Tavernini; Gilles Polet; Amélie Torres / Graphiste 3D : Jano Ha / Ingénieur Unity : Remi Quitard; Willy Barroy/ Capture holographique : 4D ViewSolutions / KINOVIS – INRIA Grenoble : Production : La C.R.I. Co-production : Laboratoire IMSIC / Hôtel des Arts de Toulon / Partenaires : Crossed Lab; Le Hublot (Nice); TéloMedia (Toulon); CDA Enghien Les bains; Scène 44 N+N Corsino; Chateauvallon (en cours…) Aide à la création : Fond SCAN ; DRAC Auvergne – Rhône Alpes; Région Auvergne – Rhône Alpes.




Art multimédia, Art Numérique, Danse, Interactive installation

SAVE THE DATE avril ! A#2-FLUX au festival Mirage 6ème édition (Lyon)


A#2 – FLUX  : installation danse holographique (2015-16)

– du 3 au 8 avril 2018 au FESTIVAL MIRAGE 6ème édition à Lyon

Animo #2 – FLUX (2014-2015), est une installation danse holographique. Cette deuxième installation chorégraphique du cycle ⇒ ANIMO s’appuie sur la théorie du néo darwinien Richard Dawkins. Il aborde le thème du corps comme « machine à survie » ayant été élaborée et programmé à l’aveugle pour préserver à l’identique certains « gènes égoïstes » de génération en génération.

+ d’info sur A#2 et trailer vidéo clic

= d’info sur le Festival Mirage 6ème édition (2018)

 

 

 

ANIMATION, Art multimédia, Danse, Mixed Reality, process, Technologie, Virtual Reality

Work in process : A#3 – In MOTU- VR – tests de la perception (HTC VIVE)


Les premiers ateliers A#3-VR  à Télomedia (Université de Toulon) consistent à tester la perception des hologrammes des danseurs (ci-dessous Amélie Torres)  à taille humaine dans le casque de réalité virtuelle (HTC VIVE sac à dos). Les hologrammes ou “séquences animées en 4D”  ont été capturées avec le système multi cameras  Kinovis (INRIA grenoble).

Dans les mois à venir de futurs “ateliers en réalité mixte”  permettront entre autre de tester l’expérience immersive et interactive A#3 à plusieurs. L’idée est d’inventer des corps  à corps réels/virtuels chorégraphiques…

To be continued ! Stay tuned !  😉

+ d’info sur le projet A#3 – In Motu

 

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a3vr-test-vsuba3-vr-test-lecture

 

Art multimédia, Danse, exposition, Interactive installation, Technologie

A#1- CUM triptych on tour



 → EXPOSITIONS / EXHIBITIONS


st priest

Laboratoire(s) art science St Priest 13/14/15 mai 2014

Cliquer pour accéder à Programme_Laboratoires-mai2014.pdf


Fabrique de l'innovation BM de Lyon Part Dieu du 16 novembre au 1er mars 2014

Deux rencontres publiques ont lieu  le 19 décembre 2013. L’ une s’est déroulée à la BM de la Part Dieu (13h face à la gare) et l’autre à la bibliothèque de Vaise 18h30. Il y sera question de la danse, d’arts numériques lié à la recherche informatique.


tempsdaimerFestival « le temps d’Aimer » dirigé par Thierry Malandin. Du 06 au 15 sept 2013

Rencontre avec David Prothais co-producteur de ANIMO#1 le samedi 14 à 14h. + d’info : http://letempsdaimer.com/fr/expos/categoryevents/2


HDAnuit

Nuit européenne des Musées à l’Hôtel des Arts de toulon 2013Exposition  » Regard numérique sur le vivant » Hôtel des Arts de Toulon le 18 et 19mai  2013

http://www.hdatoulon.fr/expositions/hors_les_murs.php


 → RENCONTRES PUBLIQUES ANIMO


printemps des chercheurs

 Le Printemps des chercheurs Marseille MP13 : Gwendaline Bachini y décrira le projet Animo, danse média immersif et sa relation au projet R&D CreaMove. Comment un projet artistique, inspiré de théories néo-darwiniennes, a-t-il généré un projet de recherche informatique ?

Rendez vous le 12 avril 2013 à 18h30 au Forum de l’Alcazar médiathèque de Marseille. Pour l’ensemble du programme, un lien vers le site du Printemps des chercheurs 2013 : http://printempsdeschercheurs.fr/index.php?id=38


taipei Digital art of Taipei (Taiwan 2012) Integration and Strategy for Cross

A case analysis of the successful merger between industry, government and art circle in France

This forum comprises three separate sessions, each of which discusses a particular topic. Session one will feature an experience sharing presentation by Gwendaline Bachini, founder of La C.R.I., specifically on the cooperation between art groups and technology industries, and also on the role of intermediary entities. Session two will highlight Gilles Alvarez, the director of multimedia at Arcadi, with insights into their sponsored selection program and Nemo, one of the major digital art festivals in Greater Paris. Session three will invite Jérôme Delormas, Director of la Gaieté Lyrique, as keynote speaker, who will share experience on the development and management strategy for emerging museums in the digital age. http://digitalartfestival.tw/daf11/internationalForum_en.html


Futur en seine 2012 Futur en Seine Village des innovations au Cent quatre PARIS 2012 http://www.futur-en-seine.fr/fens2011/fiche/animo-danse-media-immersif/


logo-siana-web   Festival SIANA (evry 2011) http://siana-festival.com/?page_id=321

Art multimédia, Danse, Improvisation, Interactive installation, Musique, process

ANIMO#1, process : résidences danse, tournage, création musicale


Nous venons d’enchainer plusieurs résidences de créations pour ANIMO#1. Spatialisation à 360° de la musique avec Lucio Stiz et Sylvain Delbart à la BM Lyon Par Dieu; enregistrements des improvisations vocales et à la Clarinette d’Isabelle Duthoit au GRAME Centre de recherche Musicale; tournage avec le danseur Gilles Polet et le chef op Sylvain Brilland au Fresnoy, studio national des arts contemporains; répétitions avec Christian Bakalov à la Fabrica 126 en Bulgarie. Dans cet article, quelques « instantanés volés »

Ci après un instant volé ( iphone) de la résidence au GRAME à Lyon.  Improvisations voix et clarinette de Isabelle Duthoit.