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ANIMATION, Danse, Film, process, Virtual Reality

ANIMO#3-VR : résidence de création chorégraphique 2019


En 2018 le prototype A#3-MOTU a été exposé plusieurs fois, salué par la presse et testé par le public notamment à Laval Virtual, à l’ Hôtel des Arts de Toulon puis lors de l’exposition Razel Bec sur la péniche lyonnaise La Plateforme. Fort des retours d’expérience notamment sur l’inter-action visiteurs- hologrammes de danseur à taille réelle, ANIMO#3-VR explore en 2019 une nouvelle voix et amorce en février, la création d’un nouveau contenu chorégraphique ou nouveau « motion graph » de Gwendaline Bachini avec le danseur franco-canadien Frédéric Tavernini au Centre d’Art d’Enghien les Bains.

Concept 2019 : L’expérience propose un parcours chorégraphique et musical en réalité virtuelle (VR), à la croisée du cinéma-danse, du jeu vidéo d’action et de l’escape game. Elle se joue dans un espace de 6×6 m (min), dure environ 20mn et se vit seul ou en équipe c’est à dire de 1 à 5 personnes. Deux équipes de 5 situées dans deux villes différentes peuvent être connectées via le réseau web. L’ensemble des 10 joueurs se retrouvent alors actifs ensemble, dans le même environnement virtuel.

Synopsis 2019 : Les joueurs sont invités à s’immerger seul ou en équipe avec les doubles numériques de danseurs à taille réelle. Ils ont pour mission de créer avec eux des mouvements et musiques qui contiennent des informations potentiellement éternelles et unissent les êtres à travers le temps.

Sortie de résidence de création chorégraphique : le 1er mars 2019 à 14h au CDA Enghien les Bains

production en cours …  Artiste : Gwendaline Bachini / Interprètes : Frédéric Tavernini; Gilles Polet; Amélie Torres / Graphiste 3D : Jano Ha / Ingénieur Unity : Remi Quitard; Willy Barroy/ Capture holographique : 4D ViewSolutions / KINOVIS – INRIA Grenoble : Production : La C.R.I. Co-production : Laboratoire IMSIC / Hôtel des Arts de Toulon / Partenaires : Crossed Lab; Le Hublot (Nice); TéloMedia (Toulon); CDA Enghien Les bains; Scène 44 N+N Corsino; Chateauvallon (en cours…) Aide à la création : Fond SCAN ; DRAC Auvergne – Rhône Alpes; Région Auvergne – Rhône Alpes.




ANIMATION, Art multimédia, Danse, Mixed Reality, process, Technologie, Virtual Reality

Work in process : A#3 – In MOTU- VR – tests de la perception (HTC VIVE)


Les premiers ateliers A#3-VR  à Télomedia (Université de Toulon) consistent à tester la perception des hologrammes des danseurs (ci-dessous Amélie Torres)  à taille humaine dans le casque de réalité virtuelle (HTC VIVE sac à dos). Les hologrammes ou “séquences animées en 4D”  ont été capturées avec le système multi cameras  Kinovis (INRIA grenoble).

Dans les mois à venir de futurs “ateliers en réalité mixte”  permettront entre autre de tester l’expérience immersive et interactive A#3 à plusieurs. L’idée est d’inventer des corps  à corps réels/virtuels chorégraphiques…

To be continued ! Stay tuned !  😉

+ d’info sur le projet A#3 – In Motu

 

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Art multimédia, Danse, Improvisation, Interactive installation, Musique, process

ANIMO#1, process : résidences danse, tournage, création musicale


Nous venons d’enchainer plusieurs résidences de créations pour ANIMO#1. Spatialisation à 360° de la musique avec Lucio Stiz et Sylvain Delbart à la BM Lyon Par Dieu; enregistrements des improvisations vocales et à la Clarinette d’Isabelle Duthoit au GRAME Centre de recherche Musicale; tournage avec le danseur Gilles Polet et le chef op Sylvain Brilland au Fresnoy, studio national des arts contemporains; répétitions avec Christian Bakalov à la Fabrica 126 en Bulgarie. Dans cet article, quelques « instantanés volés »

Ci après un instant volé ( iphone) de la résidence au GRAME à Lyon.  Improvisations voix et clarinette de Isabelle Duthoit.