Technologie

dance interactive media, Digital Art, Technologie, Virtual Reality

Inside A#3-Motu VR 2018 ; bref historique


Bref historique en images des technologies et partenaires engagés dans la fabrication du prototype 2018 en Réalité Virtuelle de A#3-MOTU.

+ d’info sur A#3 – MOTU, danse média immersif

Le prototype de A#3-Motu a été expérimenté à la Galerie Recto VRso du Salon LAVAL VIRTUEL 2018. Cette exposition regroupait des Artistes utilisant la Réalité Virtuelle dans leurs créations.

Press le monde 18

ANIMATION, Art multimédia, Danse, Mixed Reality, process, Technologie, Virtual Reality

Work in process : A#3 – In MOTU- VR – tests de la perception (HTC VIVE)


Les premiers ateliers A#3-VR  à Télomedia (Université de Toulon) consistent à tester la perception des hologrammes des danseurs (ci-dessous Amélie Torres)  à taille humaine dans le casque de réalité virtuelle (HTC VIVE sac à dos). Les hologrammes ou “séquences animées en 4D”  ont été capturées avec le système multi cameras  Kinovis (INRIA grenoble).

Dans les mois à venir de futurs “ateliers en réalité mixte”  permettront entre autre de tester l’expérience immersive et interactive A#3 à plusieurs. L’idée est d’inventer des corps  à corps réels/virtuels chorégraphiques…

To be continued ! Stay tuned !  😉

+ d’info sur le projet A#3 – In Motu

 

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Conférence multimédia, Technologie

#geek ;) j.FIG Grenoble le 30 nov à 18h15. See you there !


Les 29ème journées françaises d’informatique graphique de l’AFIG, du GdR IG-RV du CNRS et du Chapitre Français d’Eurographics  et la Journée Jeunes Chercheurs en Informatique Graphique du GdR IG-RV du CNRS se dérouleront à Grenoble du 29 novembre au 2 décembre 2016. L’édition 2016 est organisée par le laboratoire ICA de Grenoble INP et l’ACROE.

Le 30 novembre 2016 à 18h15 : Carte blanche à Gwendaline Bachini / GreenEn-ER / ENSE3

21 Avenue des Martyrs, 38000 Grenoble

+ d’info  : http://jfig2016.acroe-ica.org/SessionsInvitesJFIG


La conférence j•FIG, du 30 novembre au 2 décembre

Les Journées Françaises d’Informatique Graphique (anciennement « Journées AFIG ») sont, depuis 1988, la principale conférence française et francophone dans le domaine de l’informatique graphique, et la plus ancienne.

Il s’agit d’un événement groupé :

  • de l’Association Française d’Informatique Graphique (AFIG) ;
  • du Groupement de Recherche en Informatique Géométrique et Graphique, Réalité Virtuelle et Visualisation du CNRS (GdR IG-RV), avec le soutien de trois de ses groupes de travail : GTMG (Modélisation Géométrique), GTAS (Animation et Simulation) et GTR (Rendu) ;
  • du Chapitre Français d’EuroGraphics (EG-fr).

Les j•FIG sont l’occasion d’un partage des connaissances sur le front de l’état de l’art en informatique graphique, entre chercheurs confirmés et jeunes chercheurs de la communauté française d’informatique graphique et au-delà.

L’ouverture aux problématiques artistiques

Pour cette édition, nous avons souhaité que les rencontres scientifiques soient complétées par une ouverture aux questionnements artistiques et au tissu socio-économique en lien avec notre domaine.

Des professionnels de la création graphique, invités de la conférence, auront la parole. Dans l’espace « Salon », en partenariat avec le pôle de compétitivité Imaginove de la Région Auvergne-Rhône-Alpes, des artistes, des entreprises et des écoles agissant dans les domaines du graphisme, de l’image, des effets spéciaux et du jeux vidéo seront à nos côtés.

Enfin, j•FIG 2016 illustrera la rencontre entre trois dimensions : l’art la science et la technologie. La soirée « Art et ordinateur : la tension du temps » du 1er décembre, organisée en partenariat avec la Cinémathèque de Grenoble et le European Art-Science-Technology Network, offrira à votre attention des œuvres représentants des moments significatifs de l’histoire de la discipline de l’informatique graphique, depuis le milieu des années 60 jusqu’à des œuvres très actuelles.

 

Art multimédia, dance interactive media, Improvisation, Interactive installation, Technologie

A#2 – Prototype : artistic process with CreaMove tools


Interactive Dance process with Creamove tools

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A#2 prototype – « dance story board »excerpt / shooting 4D n°1

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link to 4D View Solutions : http://www.4dviews.com/

link to SIP Conseil : http://www.sip-conseil.fr/

link to INRIA Rhône Alpes : http://www.inria.fr/centre/grenoble

link to CreaMove : http://www.creamove.fr/

link to Rosas Brussels : http://www.rosas.be/nl/rosas

Art multimédia, Danse, exposition, Interactive installation, Technologie

A#1- CUM triptych on tour



 → EXPOSITIONS / EXHIBITIONS


st priest

Laboratoire(s) art science St Priest 13/14/15 mai 2014

http://www.ville-saint-priest.fr/fileadmin/fichiers/activites-animations/Programme_Laboratoires-mai2014.pdf


Fabrique de l'innovation BM de Lyon Part Dieu du 16 novembre au 1er mars 2014

Deux rencontres publiques ont lieu  le 19 décembre 2013. L’ une s’est déroulée à la BM de la Part Dieu (13h face à la gare) et l’autre à la bibliothèque de Vaise 18h30. Il y sera question de la danse, d’arts numériques lié à la recherche informatique.


tempsdaimerFestival « le temps d’Aimer » dirigé par Thierry Malandin. Du 06 au 15 sept 2013

Rencontre avec David Prothais co-producteur de ANIMO#1 le samedi 14 à 14h. + d’info : http://letempsdaimer.com/fr/expos/categoryevents/2


HDAnuit

Nuit européenne des Musées à l’Hôtel des Arts de toulon 2013Exposition  » Regard numérique sur le vivant » Hôtel des Arts de Toulon le 18 et 19mai  2013

http://www.hdatoulon.fr/expositions/hors_les_murs.php


 → RENCONTRES PUBLIQUES ANIMO


printemps des chercheurs

 Le Printemps des chercheurs Marseille MP13 : Gwendaline Bachini y décrira le projet Animo, danse média immersif et sa relation au projet R&D CreaMove. Comment un projet artistique, inspiré de théories néo-darwiniennes, a-t-il généré un projet de recherche informatique ?

Rendez vous le 12 avril 2013 à 18h30 au Forum de l’Alcazar médiathèque de Marseille. Pour l’ensemble du programme, un lien vers le site du Printemps des chercheurs 2013 : http://printempsdeschercheurs.fr/index.php?id=38


taipei Digital art of Taipei (Taiwan 2012) Integration and Strategy for Cross

A case analysis of the successful merger between industry, government and art circle in France

This forum comprises three separate sessions, each of which discusses a particular topic. Session one will feature an experience sharing presentation by Gwendaline Bachini, founder of La C.R.I., specifically on the cooperation between art groups and technology industries, and also on the role of intermediary entities. Session two will highlight Gilles Alvarez, the director of multimedia at Arcadi, with insights into their sponsored selection program and Nemo, one of the major digital art festivals in Greater Paris. Session three will invite Jérôme Delormas, Director of la Gaieté Lyrique, as keynote speaker, who will share experience on the development and management strategy for emerging museums in the digital age. http://digitalartfestival.tw/daf11/internationalForum_en.html


Futur en seine 2012 Futur en Seine Village des innovations au Cent quatre PARIS 2012 http://www.futur-en-seine.fr/fens2011/fiche/animo-danse-media-immersif/


logo-siana-web   Festival SIANA (evry 2011) http://siana-festival.com/?page_id=321